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segunda-feira, 23 de outubro de 2023

MATH LEARNING CENTER

Algumas aplicações online e gratuitas baseadas nos modelos visuais de matemática. 



O Math Learning Center (MLC) é uma organização sem fins lucrativos que atende a comunidade educacional. A missão é inspirar e permitir que todos os indivíduos descubram e desenvolvam a sua confiança e habilidade matemática. Oferecem currículo, recursos e desenvolvimento profissional inovadores e baseados em padrões. Os produtos e serviços são usados por educadores nos Estados Unidos e em muitos outros locais.







quarta-feira, 22 de março de 2023

Libertar a criatividade com Scratch

O Scratch é uma plataforma de programação visual que é utilizada para auxiliar a aprendizagem dos alunos, principalmente no ensino de competências STEAM. Com o Scratch, os alunos podem criar projetos interativos e aliciantes, desenvolver as suas habilidades de resolução de problemas e pensamento lógico, além de aprender conceitos fundamentais de programação de forma divertida e intuitiva. O Scratch promove a criatividade, a colaboração e a autoexpressão dos alunos, permitindo que eles desenvolvam projetos personalizados e partilhem as suas criações com outros alunos e professores. Com estas habilidades e competências, os alunos estarão melhor preparados para enfrentar os desafios do mundo digital e se tornarem criadores de tecnologia e não apenas consumidores.

@Scratch
























Imersão e interação com RA

A RA incorpora objetos virtuais no contexto físico usando a interface do ambiente real com o apoio da tecnologia. Desta forma, podemos afirmar que a RA é caracterizada por combinar o mundo real e virtual; oferecer interação em tempo real e permitir a interação com todas as capacidades físicas do ambiente (em 3D).

A utilização em Matemática da tecnologia de RA permite explorar a criatividade dos alunos e torna os seus percursos de aprendizagem mais ricos e mais profundos, pois há uma motivação intrínseca sempre presente.

Praticamente qualquer atividade realizada em espaços físicos pode ser transportada para o espaço do ambiente virtual.

A integração de tecnologias de RA na sala de aula permite expandir os planos de aula dos professores e explorar novas formas de ensinar, de aprender e de avaliar.

A app 3DBear funciona em perfeita sintonia entre o professor e os alunos. Com bibliotecas ricas em objetos 3D, oferece inúmeras possibilidades de criação de ambientes imersivos em Matemática, envolvendo os alunos e capacitando-os como criadores e editores de narrativas digitais. A RA permite que os alunos construam os seus mundos virtuais de forma colaborativa através da realização dos seus projetos.

@3DBear
















Escola Virtual, "ensinar a voar" com tecnologia!

O uso de tecnologias digitais na educação é essencial para aproximar professores e alunos, melhorando o relacionamento e a aprendizagem. Isto acontece quando o professor usa meios e plataformas tecnológicas que são conhecidas dos alunos, o que favorece o sucesso académico dos alunos.

As tecnologias digitais na educação tornaram-se indispensáveis para aperfeiçoar e melhorar a aprendizagem dos alunos e garantir a qualidade do ensino. Além de formar alunos mais competentes, promove o seu maior envolvimento no processo de aprendizagem e contribui para a excelência das escolas, fazendo com que se tornem uma referência entre pares. Ter a Escola Virtual como parceira neste ambiente de Educação 5.0 é uma mais-valia para tornar as aprendizagens dos nossos alunos mais ricas, objetivas e duradouras.

A Escola Virtual apresenta benefícios na aprendizagem dos alunos, pois oferece uma ampla variedade de recursos educativos e ferramentas digitais que ajudam a melhorar a qualidade do ensino, estimular o interesse dos alunos e aumenta o seu empenho e envolvimento nas tarefas escolares.

Escola Virtual
















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