segunda-feira, 3 de janeiro de 2022

Webinars à la Carte

Os Webinars à la Carte são uma componente do projeto Aulas à la Carte dedicada à formação docente, tendo em vista a renovação e/ou ampliação do repertório de práticas pedagógicas.


Inscrições em: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdbGo8O2EiukgCzMt__6E5nJ5UeUJ-OhnH7tRmy-sa1RIgG9Q/viewform

sexta-feira, 10 de dezembro de 2021

Tertúlia “Controlo Parental e o uso do digital, nos dias de hoje”

A Fapemaia continua o seu ciclo de tertúlias, procurando trazer a cada comunidade, agrupamento a agrupamento, envolvendo todo o MAP, os temas da atualidade educativa  que são pertinentes para o sucesso educativo e para o bem estar dos nossos alunos.

Vivemos numa sociedade de imediatismos num mundo digital com pensamentos analógicos. Estamos preparados para um contexto de fácil acesso aos conteúdos digitais? Que conteúdos as crianças veem? Quais os que podem ver? Qual o papel dos pais? E da escola? Quanta estimulação é feita às atuais crianças, com conversas, debates e questões? Quantas experiências linguísticas e culturais promovemos junto das nossas crianças? Que cultura lhes é estimulada? No próximo dia 10 de dezembro conversaremos sobre estas e outras questões relacionadas com o controlo parental numa era digital.

O evento é gratuito mas de inscrição obrigatória.

Inscrição aqui



quarta-feira, 8 de dezembro de 2021

Internet Lenta: 5 objetos que condicionam o sinal WI-FI

Internet lenta? As páginas não carregam, os vídeos param e o download de um ficheiro demora minutos em vez de segundos?


Ao contrário do que muita gente pensa, a resposta não está apenas no serviço contratado. Há objetos ou superfícies que podem estar a condicionar a qualidade do sinal Wi-Fi aí de casa.


1. Espelhos

Da mesma forma que o este tipo de material reflete a nossa imagem, também reflete o sinal emitido pelo router. Este tipo de material comporta-se como uma espécie de escudo refletor e tende a refletir o sinal pelo que se o router estiver perto de um objeto deste tipo poderá enfraquecer a velocidade da internet ou até levar à queda do sinal.


2. Redes de Água

Também a água interfere na transmissão do Wi-Fi uma vez que absorve as ondas emitidas pelo router. Por isso, não é recomendado que o router esteja perto de locais húmidos ou com canalizações como é o caso das paredes das casas de banho.


3. Micro-ondas

Este é o verdadeiro “clássico” da interferência. Habitualmente o micro-onda tem um espectro de frequência bastante parecido com aquele que é utilizado pelo sinal de Wi-Fi. Evite colocar o router próximo de um micro-ondas para não causar interferências no sinal de internet.


4. Superfícies de metal

O metal possui características que transmitem energia com mais facilidade do que outros materiais. Tendo em conta que as ondas emitidas pelo router de Wi-Fi são eletromagnéticas, qualquer superfície metálica que tenha em sua casa poderá dificuldade a transmissão de sinal, principalmente se o router estiver colocado em cima de uma superfície deste tipo.


5. Paredes

Não é segredo para ninguém que as paredes são obstáculos para a propagação da internet. Mas existem materiais que geram mais interferências do que outros. Por exemplo, paredes de tijolo são menos densas do que paredes de betão ou gesso relativamente à absorção da radiofrequência.


Aproveite também para conferir a seguinte lista sobre os tipos de materiais e a sua interferência de sinal de wi-fi:

Tipo de Material

Nível de Interferência

Madeira

Baixo

Plástico

Baixo

Vidro

Baixo

Água

Médio

Tijolos

Médio

Mármore

Médio

Cimento/Betão

Alto

Metal

Alto

Espelho

Muito Alto


segunda-feira, 6 de dezembro de 2021

Erros típicos nos exames

Estamos em fase de testes... por isso alguns brindes para revermos a sua importância fulcral no sistema!



História
  • Lenini e Stalone eram grandes figuras do comunismo na Rússia.
  • Quando os egípcios viam a morte a chegar, disfarçavam-se de múmia.
  • O pai de D. Pedro II era D. Pedro I, e de D. Pedro I era D. Pedro 0.
  • O Convento dos Capuchos foi construído no céculo 16 mas só no céculo 17 foi levado definitivamente para o alto do monte.
  • A História divide-se em 4: Antiga, Média, Momentânea e Futura, a mais estudada hoje.
  • Na segunda guerra mundial, toda a Europa foi vítima da barbie nazi.
  • Antes mesmo da guerra a mercedes já fabricava volkswagen.
  • Na Idade Média os tratores eram puxados por bois, pois não tinham gasolina.
  • A fundação do Titanic serve para mostrar a agressividade dos icebergs.
  • A luta greco-romana causou a guerra entre esses dois países.
  • O Marechal António Spínola é conhecido principalmente por estar no dicionário.
  • A idade da pedra começa com a invenção do Bronze.
  • Os escravos dos romanos eram fabricados em África, mas não eram de boa qualidade.
  • Ao princípio os índios eram muito atrasados mas com o tempo foram-se sifilizando.
  • Nas olimpíadas a competição é tanta que só cinco atletas chegam entre os dez primeiros.
Biologia, Geologia, Ciências Naturais, Psicologia
  • O cérebro humano tem dois lados, um para vigiar o outro.
  • O cérebro tem uma capacidade tão grande que hoje em dia praticamente toda a gente tem um.
  • Quando o olho vê, não sabe o que está a ver, então ele amanda uma foto elétrica para o cérebro que lhe explica o que está a ver.
  • O teste do carbono 14 permite-nos saber se antigamente alguém morreu.
  • O índice de fecundidade deve ser igual a 2 para garantir a reprodução das espécies, pois precisa-se de um macho e uma fêmea para fazer o bebé. Podem até ser 3 ou 4, mas chegam 2.
  • O verme conhecido como solitária é um molusco que mora no interior, mas que está muito sozinho.
  • O hipopótamo comanda o sistema digestivo e o hipotálamo é um bicho muito perigoso.
  • A água tem uma cor inodora.
  • O porco é assim chamado porque é nojento.
  • O tabaco é uma planta carnívora que se alimenta de pulmões.
  • A trompa de Eustáquio é um instrumento musical de sopro, inventado pelo grande músico belga Eustáquio, de Bruxelas.
  • Parasitismo é o facto de um gajo não trabalhar e viver à ‘pala’ dos outros, de dinheiro, cigarros e outros bens materiais.
  • Ecologia é o estudo dos ecos, isto é, da ida e vinda dos sons.
  • A baleia é um peixe mamífero encontrado em abundância nos nossos rios.
  • As aves têm na boca um dente chamado bico.
  • Cada vez mais as pessoas querem conhecer a sua família através da árvore ginecológica
  • As constelações servem para clareficar a noite.
  • O telescópio é um tubo que nos permite ver televisão de muito longe.
  • Pedofilia é o nome que se dá ao estudo dos pêlos.
  • A homossexualidade, ao contrário do que todos imaginam, não é uma doença, mas ninguém quer tê-la.
  • Newton foi um grande ginecologista e obstetra europeu que regulamentou a lei da gravidez e estudou os ciclos de Ogino-Knaus.
  • A Bigamia era uma espécie de carroça dos gladiadores, puchada por dois cavalos.
Geografia
  • A Terra vira-se nela mesma, e esse difícil movimento chama-se arrotação.
  • O sul foi posto debaixo do norte por ser mais cómodo.
  • A Terra é um dos planetas mais conhecidos e habitados do mundo.
Matemática, Física e Química, Economia
  • O metro é a décima milionésima parte de um quarto do meridiano terrestre e para o cálculo dar certo arredondaram a Terra!
  • Uma tonelada pesa pelo menos 100Kg de chumbo.
  • Para fazer uma divisão basta multiplicar subtraindo.
  • Princípio de Arquimedes: qualquer corpo mergulhado na água, sai molhado.
  • Uma linha reta deixa de ser reta quando encontra uma curva.
  • O piloto que atravessa a barreira do som nem percebe, porque não ouve mais nada.
  • Em 2020 a caixa de previdência já não tem dinheiro para pagar aos reformados, graças à quantidade de velhos que não querem morrer.

sábado, 13 de novembro de 2021

Controlo parental ou falta dele?

Esta crónica foi escrita tendo em conta a discussão sobre o SQUID GAME, mas pode ser lida na mesma linha da atual problemática lançada num texto do Diário de Notícias sobre o facto de existirem crianças portuguesas que só falam 'brasileiro" e muito devido aos vídeos do youtube!
Voltamos a questionar, que conteúdos as crianças veem? Ou podem ver? Mas, neste caso, e parece-me, bem mais importante, é que não se faz referência ao conforto que os adultos sentem enquanto as crianças estão ocupadas a ver vídeos no youtube! Em algumas circunstâncias têm sido autênticos babysitters. Quanta estimulação é feita às atuais crianças, com conversas, debates e questões? Quantas experiências linguísticas e culturais promovemos junto das nossas crianças? Que cultura lhes é estimulada? Quantos recursos existem de enorme qualidade, mas tendemos a usar o é fácil?
Tal como os filmes do Chucky e o Pesadelo de Elm Street numa determinada geração não tiveram a influência degenerativa... ou o debate sobre os videojogos "Grand theft auto", também agora, somos de gerações e gerações de novelas brasileiras da Globo, inclusive quantos de nós não tiveram professores de nacionalidade brasileira, ou quanta música brasileira ouvimos... e isso foi ou é um problema? Não! E não pode ser, a língua portuguesa, até considerando o atual acordo ortográfico, felizmente, é um idioma vivo e que evolui ou ainda estamos a falar Galaico-Português?



domingo, 7 de novembro de 2021

Tabela Periódica Interativa 3D Google

Após anunciar o lançamento de atualizações destinadas a crianças e adolescentes, o Google lançou este mês, um novo recurso que deve ajudar muitos estudantes: uma tabela periódica de elementos químicos interativa e em 3D, que facilita pesquisas de forma divertida.
A nova funcionalidade está a ser integrada no dispositivo Google Nest Hub para incentivar alunos de química, mas já pode ser visível e interativa em qualquer computador ou tablet / smartphone através deste link. Como há uma infinidade de modelos de tabela periódica disponíveis na internet, a Google cuidou para que a sua fosse diferenciada, oferecendo alguns recursos extras.


Na tabela periódica interativa da Google, além de pesquisar tudo o que se sabe sobre qualquer elemento químico, como massa atómica e ponto de fusão, será possível observar o número de electrons da última camada girando em torno do núcleo atómico em 3D. Também são exibidas algumas curiosidades do tipo "o lítio é um metal, mas é tão macio que pode ser cortado com uma faca".




quinta-feira, 28 de outubro de 2021

Google permite retirar na pesquisa de imagens "menores" / "crianças" dos resultados da mesma

Google installed a new policy Wednesday that will allow minors or their caregivers to request their images be removed from the company's search results, saying that "kids and teens have to navigate some unique challenges online, especially when a picture of them is unexpectedly available on the internet."

The policy follows up on Google's announcement in August that it would take a number of steps aiming to protect minors' privacy and their mental well-being, giving them more control over how they appear online.

You can fill out a form to ask that an image be removed

Google says the process for taking a minor's image out of its search results starts with filling out a form that asks for the URL of the target image. The form also asks for the URL of the Google search page used to find the image, and the search terms that were used. The company will then evaluate the removal request.

While the request could wind up scrubbing problematic images from Google's search tools, "It's important to note that removing an image from Google results doesn't remove it from the internet," the company said as it announced the policy.

Article continues after sponsor message

The changes come after Google and other tech companies have faced intense criticism for their policies toward children, who now live in the public eye more than any previous generation — facing the prospect of having any moment in their lives shared and preserved online, regardless of their own wishes.

The tool states that it is intended for cases in which the subject is under 18. Google says that if adults want material related to them to be removed, they should use a separate set of options.


https://www.npr.org/2021/10/27/1049736477/google-minors-remove-images-search-results?utm_medium=social&utm_campaign=npr&utm_source=facebook.com&utm_term=nprnews&fbclid=IwAR35ypXih6Th3iRbwr18siRAxrp8WpbVSJNOazc7XhD1uZwvKqUOvzYZqc0&t=1635434961469

segunda-feira, 11 de outubro de 2021

Educa Gaming

EDUCA GAMING


O website Educagaming.com trata-se de uma página totalmente dedicada aos jogos educativos para crianças. Este projeto nasce da necessidade de criação de jogos didáticos para os nossos filhos, e cresce com a opinião de vários pais e professores. Tem como principal objectivo treinar as aprendizagens das crianças de forma didática e divertida.

Tudo começou com o desenvolvimento de um jogo simples – o Som dos Animais – e à medida que o tempo foi passando, de modo, a acompanhar o desenvolvimento da nossa filha, quisemos desenvolver mais jogos para a faixa etária dela e principalmente das suas aprendizagens.

Neste momento esta página contem os seguintes jogos educativos para crianças:

- Soma Euros e Subtrai Euros – jogo que tem como principal objetivo que as crianças conheçam as moedas do euro, para que possam treinar através de pagamentos em dinheiro e ao mesmo tempo, que treinem através do subtrai euros. Indicado para crianças com idades entre 8 e os 10 anos

- O jogo dos poliminós - permite conhecer e identificar pelo nome ou classificação, o número de quadrados que a figura é formada. Indicado para crianças com idades entre 8 e os 10 anos

- O Som dos animais – este jogo pretende treinar e ensinar a criança acerca dos diferentes sons dos animais através de um ecrã muito colorido e apelativo. Indicado para crianças com idades entre 2 e os 4 anos

- Notas musicais - é um jogo para aprendizagem das diferentes notas musicais, bem como, da sua diferente posição numa pauta. Neste jogo é possível estudar, aprender e jogar contra o tempo! Indicado para crianças com idades entre 5 e os 8 anos

- O Jogo das bandeiras - tem como objetivo dar a conhecer todas as bandeiras do Mundo! Neste jogo é possível estudar, aprender e jogar contra o tempo! Indicado para crianças com idades entre 8 e os 12 anos

- O Jogo da Tabuada - totalmente desenhado para as crianças em idade de “primária” para que possam estudar, aprender e treinar as tabuadas de forma didática e com recurso ao digital que eles tanto gostam. Indicado para crianças com idades entre 6 e os 10 anos

- Jogo da memória - tem como objetivo o treino da memória visual através da posição de cartas com figuras de animais apelativas. Indicado para crianças com idades entre 2 e os 5 anos.

- O jogo das profissões - tem como objectivo dar a conhecer as diferentes profissões e os diferentes elementos que fazem parte de cada profissão. Jogo a partir dos 4 anos com imagens apelativas à criatividade infantil. Excelente ferramenta de trabalho para profissionais que trabalhem com crianças, desde professores, educadores, terapeutas... etc.

- Jogo das formas geométricas - tem como objetivo a aprendizagem das diferentes formas geométricas e suas classificações. Indicado para crianças a partir dos 5 anos!

Queremos continuar a melhorar os jogos já desenvolvidos e criar novos jogos educativos e didáticos para a ajudar os mais pequenos a aprender e treinar a aprendizagem de forma divertida!

https://www.educagaming.com/ 

Mais vistas